Début novembre, j’annonçais un regain d’activités sur le blog, étant donné que nico et moi avions à nouveau une connexion nous permettant de jouer. Et pourtant, à part mon petit billet sur la 2.0, il n’y a rien eu de nouveau à se mettre sous la dent. Pourquoi ? Tout simplement parce que nous n’avons rien fait d’intéressant durant ce laps de temps. Ches et Obtu sont en pause pour le moment, Nico attend du nouveau contenu pour jouer à nouveau, et miss, jarjar et moi n’avons pas forcément les mêmes horaires de jeu. Or, jouer tout seul, ça n’est pas passionnant ; et surtout, à nos niveaux, à moins de pratiquer le multi-compte à outrance, il est quasi-impossible de progresser seul.
Du coup, après discussion, nous nous sommes mis d’accord. Non pas pour ré-ouvrir Utopia au recrutement, c’est clairement hors de question ; mais pour créer une guilde « combat» , qui nous permettrait de rencontrer de nouveau joueurs, d’avoir de l’ambiance en /g à toute heure, de pouvoir faire de gros donjons sans jouer 3 comptes chacun, et Utopia serait toujours là pour l’artisanat, l’élevage etc. Il a été décidé de mettre nos personnages principaux dans la guilde « combat» , et de laisser tous les artisans chez Utopia.

C’est ainsi qu’est née Tempus Fugit.
Pour le moment, nous sommes 6 joueurs dedans, mais le recrutement commence dès ce soir. Je suis la meneuse (lunatictac), et voici mes 5 bras droits :
- missmegalith
- jarjar
- eniico
- Follefurieuse
- Montecito
Si les deux derniers noms ne vous sont pas familiers, c’est qu’il ne s’agit pas d’Utopiens, mais de Legend Fighters
Pour en savoir plus sur Tempus fugit, son règlement, les conditions de recrutement etc, je vous propose de vous rendre sur le forum, à cette adresse : http://tempus-fugit.utopia-dofus.com/
