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		<title>Protégé&#160;: Bismuth</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 22:31:01 +0000</pubDate>
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		<title>Protégé&#160;: test 2</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 21:46:32 +0000</pubDate>
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		<title>Protégé&#160;: test</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 20:20:57 +0000</pubDate>
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		<title>Lorem-Ipsum et Machaon</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Mar 2010 15:53:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>luna</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Depuis une bonne semaine, deux petits nouveaux ont fait leur apparition chez Tempus-Fugit, Lorem-Ipsum et Machaon. S&#8217;ils sont entrés dans la guilde à leur niveau 1, ils sont aujourd&#8217;hui respectivement au niveau 90 et 74. Vous vous en doutez, il s&#8217;agit de personnages secondaires.

Lorem-Ipsum, la pandalette, est mon nouveau personnage. J&#8217;ai toujours été intriguée par [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Depuis une bonne semaine, deux petits nouveaux ont fait leur apparition chez Tempus-Fugit, Lorem-Ipsum et Machaon. S&#8217;ils sont entrés dans la guilde à leur niveau 1, ils sont aujourd&#8217;hui respectivement au niveau 90 et 74. Vous vous en doutez, il s&#8217;agit de personnages secondaires.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-694" title="Lorem-Ipsum" src="http://utopia-dofus.com/wp-content/uploads/2010/03/lorem.jpg" alt="Lorem-Ipsum" width="331" height="293" /></p>
<p>Lorem-Ipsum, la pandalette, est mon nouveau personnage. J&#8217;ai toujours été intriguée par les pandas, ils avaient l&#8217;air intéressants à jouer, quand on ne les limite pas au rôle de &laquo;&nbsp;mulàvulnés&raquo;&nbsp;, bien entendu. Je trouve ça vraiment dommage de limiter une classe à 4 sorts.</p>
<p>Machaon, lui, est le nouveau jouet de Nico. Il a voulu jouer un osamodas pour disposer d&#8217;un personnage de soutien polyvalent, qui complèterait bien notre équipe.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-695" title="Machaon" src="http://utopia-dofus.com/wp-content/uploads/2010/03/machaon.jpg" alt="Machaon" width="331" height="293" /></p>
<p>Nous avons décidé de jouer la facilité en les mulant jusqu&#8217;à un certain niveau, définit par leur premier stuff &laquo;&nbsp;utile&raquo;&nbsp;. En gros, jusqu&#8217;au 100/110. Le plus simple pour cela est de leur faire faire la quête du Dofus Ocre, pour deux raisons. D&#8217;abord pour la somme d&#8217;xp apportée par chaque étape, qui devient rapidement assez intéressante ; et ensuite pour l&#8217;xp que nous récoltons en allant faire les captures. Capturer des pious ne fait pas prendre beaucoup d&#8217;expérience, capturer des koalaks, des firefoux et autres fungus en rapporte beaucoup plus.</p>
<p>Le reste de leur xp vient des quelques donjons que nous avons fait en groupe (gourlo, rasboul, croca&#8230;), et pour Lorem des longues séances de drop à la Tourbière avec Luna.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-696" title="parchottage" src="http://utopia-dofus.com/wp-content/uploads/2010/03/parchottage.jpg" alt="parchottage" width="311" height="163" /></p>
<p>Nous avons commencé leur parchottage sagesse, qui sera suivi d&#8217;ici peu par celui de leur future caractéristique dominante puis des autres. A terme, Machaon sera joué soutien, donc axé feu/soins ; et Lorem-Ipsum sera intell/chance, afin d&#8217;avoir un jeu plutôt sobre et sur la distance (soutien principalement, donc). Je vais donc voir défiler pas mal de prunes dans mon enclos dans les mois à venir&#8230;</p>
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		<title>Les premiers Dofus de l&#8217;année</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 19:59:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>luna</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Chez Tempus Fugit, le début d&#8217;année a été plutôt prolifique !
Tout d&#8217;abord, nous avons obtenu 2 Dofus Ocres en une soirée, un pour Follefurieuse et un pour Lunatictac, malgré quelques frayeurs de dernière minute&#8230;

Heureusement, des amis ont pu nous dépanner, et nous avons donc organisé notre première ouverture krala, et malgré les quelques contretemps (le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Chez Tempus Fugit, le début d&#8217;année a été plutôt prolifique !</p>
<p>Tout d&#8217;abord, nous avons obtenu 2 Dofus Ocres en une soirée, un pour Follefurieuse et un pour Lunatictac, malgré quelques frayeurs de dernière minute&#8230;</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-678" title="milipussien" src="http://utopia-dofus.com/wp-content/uploads/2010/02/milipussien.jpg" alt="milipussien" width="457" height="178" /></p>
<p>Heureusement, des amis ont pu nous dépanner, et nous avons donc organisé notre première ouverture krala, et malgré les quelques contretemps (le premier krala foiré à cause d&#8217;une case bug, les portes qui se ferment devant nous&#8230;), nous avons réussi à capturer le gros mou (merci à ceux qui ont aidé pour la 2ème ouverture à 1h du mat&#8217; <img src='http://utopia-dofus.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> ), et Follefurieuse et moi avons maintenant chacun un dofus Ocre <img src='http://utopia-dofus.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-684" title="Dofus Ocre" src="http://utopia-dofus.com/wp-content/uploads/2010/03/ocre.jpg" alt="Dofus Ocre" width="320" height="182" /></p>
<p>Dans les semaines qui ont suivi, Folle a entrepris de capturer 150 Dragon Cochons, pendant que The-Dream, Laotus et Eniico en capturaient pour la revente. Les Tempus ont donc passé leur temps à se relayer dans le labyrinthe de l&#8217;île des Porkass, nous aurions même pu en faire notre QG !</p>
<p>Folle en a profité pour dropper un Dofus Turquoise +13 pendant ses captures. Il a donc pu vendre le +11 qu&#8217;il avait jusque là.</p>
<p>Motivé par le drop de Folle, Eniico a décidé de mettre 50 DC de côté pour lui, &laquo;&nbsp;au cas où&raquo;&nbsp;. Lundi dernier, la séance de farmage intensif a commencé. La team était très originale :</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-686" title="team pour farmage DC" src="http://utopia-dofus.com/wp-content/uploads/2010/03/team1.jpg" alt="team pour farmage DC" width="500" height="328" /></p>
<p><strong>Follefurieuse</strong>, pandalette 200<br />
<strong>Montecito</strong>, enutrof 199<br />
<strong>Dwedwe</strong>, enutrof 15x<br />
<strong>Binks</strong>, enutrof 114<br />
<strong>Emett-Brown</strong>, enutrof 101<br />
<strong>Montecito-un</strong>, enutrof 101<br />
<strong>Montecito-deux</strong>, enutrof 101<br />
<strong>Montecito-trois</strong>, enutrof 101</p>
<p>On remarquera au passage la grande originalité des noms des mulàdrop de Folle <img src='http://utopia-dofus.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Après 4 jours passés à farmer sans aucun drop, Folle et Eniico ont entamé les pierres de ce dernier jeudi. Et ce fut payant, puisqu&#8217;à la 20ème pierre, un dofus Turquoise est tombé !</p>
<p><a href="http://utopia-dofus.com/wp-content/uploads/2010/03/tutu.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-687" title="Drop Turquoise" src="http://utopia-dofus.com/wp-content/uploads/2010/03/m_tutu.jpg" alt="Drop Turquoise" width="500" height="103" /></a></p>
<p>Nous avons à peine eu le temps de nous remettre de ce drop qu&#8217;un deuxième dofus tombait, sur la 22ème pierre ! Eniico et moi sommes donc les heureux propriétaires d&#8217;un +11 et d&#8217;un +12 <img src='http://utopia-dofus.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Le lendemain, le drop a repris, sur les pierres de Follefurieuse, cette fois-ci.  Il ne lui en restait pas beaucoup, et il commençait à désespérer de voir un Dofus tomber. Heureusement, à 3 pierres de la fin, il a eu la chance d&#8217;en faire tomber un +17 ! Ça valait le coup de faire 147 Dragon Cochons <img src='http://utopia-dofus.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-689" title="drop_tutu_folle" src="http://utopia-dofus.com/wp-content/uploads/2010/03/drop_tutu_folle.jpg" alt="drop_tutu_folle" width="500" height="35" /></p>
<p>Cela nous mène donc à 6 Dofus récupérés en 1 mois, ce qui est plutôt pas mal !</p>
<p>Et nous ne comptons pas nous arrêter là, Eniico et Folle ont préparé une série de Minotoror pour tenter de récupérer des Dofus Pourpre, et Folle a prévu de mettre de côté des Chênes Mou pour sa prochaine séance en arène. Nous aurons donc peut-être de nouveaux drops à lister dans les semaines qui viennent <img src='http://utopia-dofus.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Journal d&#8217;une pévépéiste débutante #1</title>
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		<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 23:50:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>luna</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il y a quelques mois, j&#8217;avais testé un peu les traques à bas lvl, mais j&#8217;avais vite arrêté, pour plusieurs raisons. Premièrement, passé la phase de prise en main de mon osa, ça s&#8217;est vite révélé être très chiant (spammer les invocs n&#8217;est pas ma grande passion) ; et puis surtout parce qu&#8217;à part des [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il y a quelques mois, <a href="http://utopia-dofus.com/454-je-traque-tu-traques-il-traque">j&#8217;avais testé</a> un peu les traques à bas lvl, mais j&#8217;avais vite arrêté, pour plusieurs raisons. Premièrement, passé la phase de prise en main de mon osa, ça s&#8217;est vite révélé être très chiant (spammer les invocs n&#8217;est pas ma grande passion) ; et puis surtout parce qu&#8217;à part des twinks suréquipés et des eni eau/iop feu, je n&#8217;ai pas croisé grand monde.</p>
<p>Ça fait un moment que j&#8217;ai envie de me mettre au pvp avec luna, mon personnage principal, histoire de me changer un peu du pvm, et de jouer un peu plus avec des gens, mais il y a deux choses qui m&#8217;ont dissuadé de m&#8217;y mettre pour le moment : mon build et ma manière de jouer.</p>
<p>Le <a href="http://utopia-dofus.com/229-luna-le-champi-en-short">build Ougah</a> que j&#8217;ai tenté il y a quelques temps n&#8217;a pas été franchement convaincant, pour ne pas dire carrément naze. Je porte actuellement une panoplignon complète + anneau DC + amu tanu + bottes harry + rasboulaire, ce qui est déjà un peu plus viable (bon, il me manque un niveau pour l&#8217;anneau colerette, donc je suis au gelano pour encore quelques jours). Après en avoir parlé avec plusieurs personnes, je me suis rendu à l&#8217;évidence : il me faut une pano krala si je veux pouvoir faire quelque chose de potable. Il me faut donc le niveau 199&#8230; Je vais donc garder ma panoplignon pour le moment, me reroll full sagesse pour atteindre ce niveau le plus vite possible, ou tout du moins le 194 pour la kralamansion <img src='http://utopia-dofus.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Luna étant entièrement parchottée et disposant de 55 points de sorts bonus, elle n&#8217;est pas trop mal lotie, il ne lui manque plus qu&#8217;un équipement qui tienne la route&#8230; Et quelqu&#8217;un qui sait la jouer.</p>
<p>On en vient au deuxième point. J&#8217;ai été très casual pendant un moment (mes 3 premières années sur le jeu, en gros), puis j&#8217;ai consacré pas mal de temps à l&#8217;artisanat. J&#8217;ai plein de métiers bien montés, j&#8217;ai un bel élevage de dindes, mais je ne sais pas jouer mon xélor correctement&#8230; Ca fait un peu tâche après tout ce temps ^^&raquo;&nbsp;</p>
<p>L&#8217;idée, c&#8217;est que je me donne jusqu&#8217;à mon 194 pour m&#8217;améliorer franchement dans ma manière de jouer (première étape : arrêter de faire 20.000 trucs à la fois, ça devrait déjà régler la moitié du problème), et ensuite, je me lance dans le pvp. Ca va être une cata pendant quelques temps, mais y&#8217;a pas de raison que je n&#8217;y arrive pas <img src='http://utopia-dofus.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Je suis donc preneuse de toute info pouvant m&#8217;aider à mieux jouer&#8230;</p>
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		<title>Twitter d&#8217;Hécate</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 13:06:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>luna</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Les lecteurs assidus de JOL auront sûrement croisé ce sujet : Twitter d&#8217;Hécate. Pour faire simple, je me suis lancée dans l&#8217;aventure du Twitter d&#8217;Hécate. Je vous laisse découvrir les détails du projet sur JOL, ce billet a surtout pour but de proposer un &#171;&#160;tuto&#187;&#160; aux non-utilisateurs de Twitter.
Il y a deux profils d&#8217;utilisateurs :
- [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les lecteurs assidus de JOL auront sûrement croisé ce sujet : <a href="http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=20014073">Twitter d&#8217;Hécate</a>. Pour faire simple, je me suis lancée dans l&#8217;aventure du Twitter d&#8217;Hécate. Je vous laisse découvrir les détails du projet sur JOL, ce billet a surtout pour but de proposer un &laquo;&nbsp;tuto&raquo;&nbsp; aux non-utilisateurs de Twitter.</p>
<p>Il y a deux profils d&#8217;utilisateurs :</p>
<p>- celui qui veut juste lire l&#8217;info<br />
- celui qui veut publier</p>
<p>Pour lire l&#8217;info, c&#8217;est simple, il suffit d&#8217;aller à cette adresse : <a href="http://twitter.com/ServeurHecate">@ServeurHecate</a>. Créer un compte vous permettra d&#8217;être tenu au courant plus facilement, mais ça n&#8217;est pas obligatoire <img src='http://utopia-dofus.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Pour publier une info, par contre, il faudra vous créer un compte. Pour ça, rendez-vous sur <a href="http://twitter.com/">Twitter.com</a> et cliquer sur <a href="https://twitter.com/signup">s&#8217;inscrire maintenant</a>. Remplissez les champs (attention, votre nom complet apparaîtra, si vous ne voulez pas donner votre nom de famille, mettez autre chose <img src='http://utopia-dofus.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ), puis &laquo;&nbsp;passez&raquo;&nbsp; les autres étapes (sauf si vous voulez vous retrouver à suivre 20 personnes en anglais dont vous vous moquez éperdument <img src='http://utopia-dofus.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> ).</p>
<p>Une fois sur la page d&#8217;accueil, vous devez avoir grosso modo ça sous les yeux :</p>
<p><a title="voir l'image en grand" href="http://utopia-dofus.com/wp-content/uploads/2010/01/screen1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-629" title="Accueil Twitter" src="http://utopia-dofus.com/wp-content/uploads/2010/01/screen1.jpg" alt="Accueil Twitter" width="520" height="327" /></a><br />
(pour passer en français, c&#8217;est dans Settings)</p>
<p>Pour envoyer un message, rien de plus simple, il suffit de taper dans la zone du haut. Le soucis, c&#8217;est d&#8217;envoyer un message qui sera vu par quelqu&#8217;un <img src='http://utopia-dofus.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  C&#8217;est là qu&#8217;intervient le système de Following/Follower ou Abonnement/Abonnés en français.</p>
<p>- Un abonnement, c&#8217;est quand vous suivez les publications de quelqu&#8217;un. Par exemple, je suis LeCercledIvoire et ServeurHecate avec le compte de ma guilde. Je vois donc leurs Tweets (messages) apparaître dans ma timeline (ligne du temps, la page d&#8217;accueil quoi ^^).</p>
<p>- Un abonné, c&#8217;est quand quelqu&#8217;un suit ce que vous publiez. J&#8217;ai 3 abonnés sur ce compte (voir en haut à droite)</p>
<p>L&#8217;idée, c&#8217;est de rajouter vos amis / les gens que vous voulez suivre (je suis par exemple abonnée avec mon compte perso aux publications de plusieurs devs d&#8217;Ankama, ils ne me suivent pas pour autant), et de leur signaler que vous êtes là pour qu&#8217;ils vous suivent à leur tour.</p>
<p>Il me reste encore quelques petites choses à vous expliquer, les @Bidule, les messages privés et les RT :</p>
<p>- Si vous postez un message et que vous voulez que Bidule le vois parce que ça le concerne, mais il n&#8217;est pas abonné à vos publications, vous pouvez poster le message comme ça :</p>
<p>@Bidule mon super message</p>
<p>il sera automatiquement prévenu. Vous pouvez aussi mettre un @truc dans un message juste parce que ça parle de lui, même s&#8217;il vous suit, c&#8217;est juste une manière d&#8217;attirer l&#8217;attention</p>
<p>- si vous voulez envoyer un message privé à quelqu&#8217;un, vous pouvez cliquer sur son nom pour vous rendre sur sa page, et là, vous pourrez lui envoyer un message privé.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-632" title="messages privés 1" src="http://utopia-dofus.com/wp-content/uploads/2010/01/screen2.jpg" alt="messages privés 1" width="544" height="91" />ou tout simplement écrire un message comme ceci : &laquo;&nbsp;d destinataire message&raquo;&nbsp; (d = direct message)</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-633" title="screen3" src="http://utopia-dofus.com/wp-content/uploads/2010/01/screen3.jpg" alt="screen3" width="544" height="91" />- les RT. RT, ça veut dire ReTweet, en gros, je renvoie un message qui a déjà été posté. L&#8217;intérêt ? Imaginons que vous êtes un Twitterien super connu, et que vous voyez un Tweet intéressant posté par quelqu&#8217;un qui a 3 abonnés. Si vous le ReTweetez, tous vos contacts verront le message. C&#8217;est comme ça que les infos passent de réseau en réseau et se répandent très vite. Je dois avouer que je ne sais pas s&#8217;il existe une manière automatisée de faire un RT via le site de Twitter, vu que j&#8217;utilise depuis le début un &laquo;&nbsp;client Twitter&raquo;&nbsp; (Twirl), qui propose un bouton pour ^^</p>
<p>C&#8217;est sur le RT que repose toute l&#8217;idée du Twitter d&#8217;Hécate. Voici comment se passera la diffusion d&#8217;une info :</p>
<p>les membres de la guilde RandomGuilde organisent un krala, mais ils ont besoin d&#8217;aide pour remplir les salles. Ils publient un message sur Twitter, comme ceci :</p>
<p>[quote]@ServeurHecate Krala organisé ce soir à 20h30. Merci de votre aide pour les portes.[/quote]</p>
<p>Je reçois le message sur le compte Twitter d&#8217;Hecate, et comme c&#8217;est une info qui peut intéresser tout le monde, je retweette, ce qui donne</p>
<p>[quote]RT : @RandomGuilde @ServeurHecate Krala organisé ce soir à 20h30. Merci de votre aide pour les portes.[/quote]</p>
<p>Toutes les personnes suivant ServeurHecate et n&#8217;ayant pas bloqué RandomGuilde seront donc alertées de l&#8217;ouverture du krala. Ils pourront ensuite contacter directement la guilde qui organise pour avoir plus d&#8217;informations.</p>
<p>Pour bloquer quelqu&#8217;un, il suffit d&#8217;aller sur sa page, de cliquer sur l&#8217;engrenage, et de choisir &laquo;&nbsp;bloquer XXX&raquo;&nbsp; :</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-635" title="screen4" src="http://utopia-dofus.com/wp-content/uploads/2010/01/screen4.jpg" alt="screen4" width="520" height="201" /></p>
<p>Bon, je crois que c&#8217;est à peu près tout ce dont vous pourriez avoir besoin. N&#8217;hésitez pas si vous avez des questions, si je ne suis pas claire sur un point par exemple <img src='http://utopia-dofus.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Un p&#8217;tit Skeunk pour bien commencer l&#8217;année</title>
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		<pubDate>Sat, 02 Jan 2010 22:49:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>luna</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Comment les guildes envisagent cette nouvelle année ? Pour répondre à cette question, nous sommes allés à la rencontre des membres de Tempus Fugit, une nouvelle guilde qui promet.
15h, premier javian 640, Lunatictac, Missmegalith, Follefurieuse, Montecito et quelques amis se retrouvent dans l&#8217;arène de Bonta pour leur première sortie de guilde officielle. Ils ont prévu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Comment les guildes envisagent cette nouvelle année ? Pour répondre à cette question, nous sommes allés à la rencontre des membres de Tempus Fugit, une nouvelle guilde qui promet.</em></p>
<p>15h, premier javian 640, Lunatictac, Missmegalith, Follefurieuse, Montecito et quelques amis se retrouvent dans l&#8217;arène de Bonta pour leur première sortie de guilde officielle. Ils ont prévu d&#8217;aller affronter le Skeunk dans sa tanière, au cœur des montagnes Koalak. Mais pour cela, ils doivent dans un premier temps récolter les quatre broches des sadidettes qui accompagnent habituellement l&#8217;eniripsa le plus Rock&amp;Roll du monde des 12.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://uppix.net/8/f/d/7f0815e085c26828d276548ef3a2c.png" alt="Skeunk" /></p>
<p>Après quelques instants de panique quand Luna annonce avoir perdu la précieuse pierre d&#8217;âme (qui se trouvait en fait au fond de sa poche), ils engagèrent le combat. Ce fut une victoire facile, et chacun ayant les précieuses broches, rendez-vous fut donné à 21h30 devant l&#8217;entrée du donjon.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://uppix.net/b/2/7/555dd0d9614618e4743981fa24c1c.png" alt="Broches Skeunk" /></p>
<p>Le trajet ne fut pas de tout repos, avec quelques combats spectaculaires dans la vallée de la Morh&#8217;Kitue&#8230; Les fauchalak ont bien réveillonné ce soir là. Une fois dans le donjon, les premiers combats s&#8217;enchaînent, puis ordre est donné à tout le monde de faire attention à bien éviter d&#8217;énerver les monstres qui pullulent dans le coin pour éviter de passer plus de temps que nécessaire dans ces lieux inhospitaliers. Tous les groupes n&#8217;ont pas pu être évités ; et c&#8217;est, selon Follefurieuse, &laquo;&nbsp;la faute à luna, comme d&#8217;hab&#8217; &laquo;&nbsp;, cette dernière étant avide d&#8217;expérience.</p>
<p>Le combat contre le maître des lieux s&#8217;est très bien déroulé, et dans les faits ressemble plus à une formalité qu&#8217;à autre chose. Au grand dam de toute l&#8217;équipe, le Skeunk s&#8217;est montré bien avare, en offrant seulement un de ses poils pour récompenser la témérité de nos aventuriers. Ses sbires n&#8217;ont pas été plus généreuses, avec des Dofus Kaliptus allant de +6 à +21&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://uppix.net/1/8/2/49adf325b759cee5ab0c80dc5274c.png" alt="Dofus Kaliptus" /></p>
<p>L&#8217;une d&#8217;entre elles a même fait un excès de zèle, en détruisant la pellicule du photographe qui devait illustrer ce reportage. L&#8217;excuse officielle, c&#8217;est que le Skeunk est lié par un contrat d&#8217;exclusivité, mais nous savons tous qu&#8217;il souhaitait juste éviter que ces clichés, peu flatteurs, soient publiés.</p>
<p>L&#8217;équipe s&#8217;est ensuite rendue en Bonta, afin d&#8217;utiliser la pierre d&#8217;âme fraîchement remplie. Le Skeunk n&#8217;ayant pas été plus généreux que la première fois, c&#8217;est un peu déçu que chacun est rentré chez lui. Cela fera une bonne excuse pour y retourner <img src='http://utopia-dofus.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><em>C&#8217;était un reportage de notre envoyé spécial Pépé Daiha.</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Tempus Fugit</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 14:34:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>luna</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Début novembre, j&#8217;annonçais un regain d&#8217;activités sur le blog, étant donné que nico et moi avions à nouveau une connexion nous permettant de jouer. Et pourtant, à part mon petit billet sur la 2.0, il n&#8217;y a rien eu de nouveau à se mettre sous la dent. Pourquoi ? Tout simplement parce que nous n&#8217;avons [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Début novembre, j&#8217;annonçais un regain d&#8217;activités sur le blog, étant donné que nico et moi avions à nouveau une connexion nous permettant de jouer. Et pourtant, à part mon petit billet sur la 2.0, il n&#8217;y a rien eu de nouveau à se mettre sous la dent. Pourquoi ? Tout simplement parce que nous n&#8217;avons rien fait d&#8217;intéressant durant ce laps de temps. Ches et Obtu sont en pause pour le moment, Nico attend du nouveau contenu pour jouer à nouveau, et miss, jarjar et moi n&#8217;avons pas forcément les mêmes horaires de jeu. Or, jouer tout seul, ça n&#8217;est pas passionnant ; et surtout, à nos niveaux, à moins de pratiquer le multi-compte à outrance, il est quasi-impossible de progresser seul.</p>
<p>Du coup, après discussion, nous nous sommes mis d&#8217;accord. Non pas pour ré-ouvrir Utopia au recrutement, c&#8217;est clairement hors de question ; mais pour créer une guilde &laquo;&nbsp;combat&raquo;&nbsp;, qui nous permettrait de rencontrer de nouveau joueurs, d&#8217;avoir de l&#8217;ambiance en /g à toute heure, de pouvoir faire de gros donjons sans jouer 3 comptes chacun, et Utopia serait toujours là pour l&#8217;artisanat, l&#8217;élevage etc. Il a été décidé de mettre nos personnages principaux dans la guilde &laquo;&nbsp;combat&raquo;&nbsp;, et de laisser tous les artisans chez Utopia.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://uppix.net/1/d/4/6d18b32e9b395254ab5d8d1c9284f.jpg" alt="Blason" /></p>
<p>C&#8217;est ainsi qu&#8217;est née <strong>Tempus Fugit</strong>.<br />
Pour le moment, nous sommes 6 joueurs dedans, mais le recrutement commence dès ce soir. Je suis la meneuse (lunatictac), et voici mes 5 bras droits :</p>
<p>- missmegalith<br />
- jarjar<br />
- eniico<br />
- Follefurieuse<br />
- Montecito</p>
<p>Si les deux derniers noms ne vous sont pas familiers, c&#8217;est qu&#8217;il ne s&#8217;agit pas d&#8217;Utopiens, mais de Legend Fighters <img src='http://utopia-dofus.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Pour en savoir plus sur Tempus fugit, son règlement, les conditions de recrutement etc, je vous propose de vous rendre sur le forum, à cette adresse : <a href="http://tempus-fugit.utopia-dofus.com/">http://tempus-fugit.utopia-dofus.com/</a></p>
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		<title>Ogrines, modules et 2.0</title>
		<link>http://utopia-dofus.com/523-ogrines-modules-et-2-0</link>
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		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 23:30:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>luna</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tempête neuronale]]></category>
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		<description><![CDATA[Si j&#8217;attends la 2.0 avec impatience (rappel pour les ermites, sortie prévue le 2 décembre), ça n&#8217;est pas pour la 2.0 elle-même ; mais pour tout ce qui viendra après. Ankama a fait un excellent boulot de refonte graphique, pour ce que j&#8217;ai pu en voir, les maps sont magnifiques, les personnages très sympa (surtout [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si j&#8217;attends la 2.0 avec impatience (rappel pour les ermites, sortie prévue le 2 décembre), ça n&#8217;est pas pour la 2.0 elle-même ; mais pour tout ce qui viendra après. Ankama a fait un excellent boulot de refonte graphique, pour ce que j&#8217;ai pu en voir, les maps sont magnifiques, les personnages très sympa (surtout depuis la dernière vague de modifs) ; je mettrais juste un bémol sur l&#8217;interface qui, même si elle est beaucoup plus fonctionnelle que l&#8217;ancienne, est un peu sombre. Tous ces changements rendront le jeu plus beau, mais ils n&#8217;apporteront rien au gameplay (si on exclut l&#8217;interface réorganisée).</p>
<p><a href="http://www.utopia-dofus.com/wp-content/uploads/2009/11/dofus2.jpg"><img src="http://www.utopia-dofus.com/wp-content/uploads/2009/11/dofus2_petit.jpg" alt="" /></a></p>
<p>La 2.0 est surtout, je pense, un tremplin vers les versions futures du jeu. Je ne dis pas ça pour dévaluer le travail des graphistes, pour avoir une petite expérience du domaine, je suis consciente que la refonte graphique du jeu a demandé une somme de travail énorme. Je parle de tremplin parce qu&#8217;une grosse partie du travail effectué sur la 2.0 concerne le code de Dofus. Pour résumer, le jeu était une accumulation de 5 ans de modifications, d&#8217;ajouts et de réparations en tout genres, ce qui devrait rendre la moindre modification plus que galère à mettre en place. Un code propre rendra beaucoup plus facile les mises-à-jour, et surtout, il sera plus facile de rajouter de nouvelles fonctionnalités vu que le code a &#8211; cette fois &#8211; été prévu pour.</p>
<p>La première bonne nouvelle est tombée il y a un moment déjà : <a href="http://devblog.dofus.com/fr/billets/66-vos-modules-dofus-2-0.html">Vos modules dans Dofus 2.0 ?</a>. Quand on voit à quel point la communauté des joueurs est productive en terme d&#8217;aides de jeu (<a href="http://cadavre-exquis.dragodindons.com/">les Cadavre-Exquis</a>, <a href="http://dofux.org">Dofux</a>, <a href="http://catalogue.herazade.com/">les Enfants d&#8217;Hérazade debiere</a> pour ne citer qu&#8217;eux), on peut imaginer que de nombreux plugins utiles verront le jour d&#8217;ici quelques mois, par exemple un module d&#8217;aide pour les quêtes, un &laquo;&nbsp;message du jour&raquo;&nbsp; en canal guilde ou un pense-bête pour noter les choses à faire lors d&#8217;une prochaine connexion. Encore mieux, il y aura certainement une flopée de modules totalement inutiles, donc totalement indispensables, dont, j&#8217;espère, Le Chuck Norris fact du jour :</p>
<blockquote><p>Les suisses ne sont pas neutres, ils attendent de savoir de quel coté Chuck Norris se situe.<br />
Chuck Norris ne se mouille pas, c&#8217;est l&#8217;eau qui se Chuck Norris.<br />
Chuck Norris est la raison pour laquelle Charlie se cache.<br />
Chuck Norris connait la dernière décimale de Pi.</p></blockquote>
<p>Il ne me semble pas qu&#8217;Ankama ai déjà donné des infos précises quant à la manière dont on pourra développer ces modules, mais avec un peu de chance, ça sera accessible au gens qui, comme moi, ont quelques bases de programmation ; et je pourrais alors tenter de développer un ou deux modules <img src='http://utopia-dofus.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Êtes-vous intéressés par les modules ? Si oui, qu&#8217;est-ce que vous aimeriez voir apparaître ? Plutôt des modules utiles, funs ?</p>
<p>Un peu plus tard, j&#8217;ai entendu parler des <a href="http://ogrine.dofus.com/fr">Ogrines</a>. Dans un premier temps, je ne m&#8217;y suis pas trop intéressée, pensant que ça serait (encore) un truc du genre des Tourmenteurs, dont je ne suis pas vraiment fan. Et puis, le fait qu&#8217;un <a href="http://ogrine.dofus.com/fr">devblog</a> (dont j&#8217;aime beaucoup le thème, au passage) leur soit dédié, m&#8217;a intrigué.</p>
<p>Pour résumer grossièrement, les Ogrines sont &laquo;&nbsp;des points à échanger contre de l’abonnement et des services, valables dans tous les univers Ankama&raquo;&nbsp;. La première utilisation des Ogrines est l&#8217;abonnement ; dans Dofus, 100 Ogrines = 1 jour d&#8217;abonnement. Il sera donc possible d&#8217;acheter un abonnement comme maintenant, ou bien d&#8217;acheter des Ogrines pour le même prix. L&#8217;intérêt, c&#8217;est qu&#8217;on peut acheter pour 1 mois d&#8217;abonnement en Ogrines au même prix qu&#8217;un mois d&#8217;abonnement &laquo;&nbsp;classique&raquo;&nbsp; ; mais qu&#8217;on pourra activer l&#8217;abonnement une semaine, puis quelques jours, puis à nouveau une semaine etc, selon nos périodes de jeux. Fini l&#8217;abonnement d&#8217;un mois dont on utilise 10 jours ou l&#8217;abonnement à la semaine hors de prix&#8230;</p>
<p><img src="http://www.utopia-dofus.com/wp-content/uploads/2009/11/ogrines_abo.png" alt="" /></p>
<p>La deuxième utilité des Ogrines, c&#8217;est l&#8217;achat de services. Quatre services ont pour le moment été révélés sur le <a href="http://ogrine.dofus.com/fr">devblog</a>, et d&#8217;autres apparaîtrons dans le futur. Nous aurons donc <em>au moins</em> la possibilité de changer le nom, les couleurs et le sexe de nos personnages ; mais aussi de rajouter un &laquo;&nbsp;slot&raquo;&nbsp; de personnage sur notre compte. Si vous vous rendez sur <a href="http://forum.dofus.com/fr/les-ogrines-f1086/services-contre-des-ogrines---resume-des-idees--discussion-sur-ce-que-lon-veut----t315670.html">ce sujet</a> du forum officiel, vous pourrez voir plein d&#8217;idées de services proposés par les joueurs.</p>
<p>J&#8217;ai volontairement &laquo;&nbsp;oublié&raquo;&nbsp; de parler du <a href="http://ogrine.dofus.com/fr/19-securite-ogrine-ogrine-certifiee.html">système d&#8217;Ogrines Certifiés</a>, des <a href="http://ogrine.dofus.com/fr/22-places-marche-robin-bois.html">Places de Marché</a>, car ce sont des notions un peu complexes, et que je ne pense pas réussir à les résumer en quelques lignes. Je vous invite donc à lire le <a href="http://ogrine.dofus.com/fr">devblog des Ogrines en entier</a>, Lotomai explique tout ça très bien <img src='http://utopia-dofus.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>En dehors des services qui peuvent être potentiellement intéressants, j&#8217;apprécie surtout le fait que les Ogrines semblent être un bon outils pour lutter contre les bots, les goldfarmers, la vente de codes audios en jeu et l&#8217;achat de kamas sur des sites illégaux. Pourquoi ? Parce que si les joueurs de Dofus ont la possibilité d&#8217;acheter des kamas avec des Ogrines ou de l&#8217;abonnement avec des kamas via une interface sécurisé en jeu, on peut espérer qu&#8217;ils ne le feront plus via des sites douteux (et totalement illégaux, mais ça n&#8217;a pas l&#8217;air de les déranger outre mesure&#8230;) ; ce qui permettrait de faire baisser considérablement le nombre de bots présents en jeu, augmentant ainsi la qualité de jeu de tous. Il restera toujours les joueurs croisés trooll/bwork/iop, mais ça, c&#8217;est un autre problème <img src='http://utopia-dofus.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.utopia-dofus.com/wp-content/uploads/2009/11/ogrines_boulets.jpg" alt="" /></p>
<p>En somme, ces derniers mois ont été riches en infos, et nous permettent d&#8217;espérer que le jeu sera plus complet grâce aux modules (et aux services liés aux Ogrines), plus souvent mis à jour grâce à la refonte totale du code (cf. Frigost à venir après la sortie de la 2.0), et plus agréable à jouer grâce au classement des bots dans les espèces en voix d&#8217;extinction (bah quoi ? Un peu d&#8217;optimisme n&#8217;a jamais tué personne <img src='http://utopia-dofus.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> ).</p>
<p><strong>Vivement le 2 décembre !</strong></p>
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