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Tempus Fugit

Mardi, décembre 22nd, 2009

Début novembre, j’annonçais un regain d’activités sur le blog, étant donné que nico et moi avions à nouveau une connexion nous permettant de jouer. Et pourtant, à part mon petit billet sur la 2.0, il n’y a rien eu de nouveau à se mettre sous la dent. Pourquoi ? Tout simplement parce que nous n’avons rien fait d’intéressant durant ce laps de temps. Ches et Obtu sont en pause pour le moment, Nico attend du nouveau contenu pour jouer à nouveau, et miss, jarjar et moi n’avons pas forcément les mêmes horaires de jeu. Or, jouer tout seul, ça n’est pas passionnant ; et surtout, à nos niveaux, à moins de pratiquer le multi-compte à outrance, il est quasi-impossible de progresser seul.

Du coup, après discussion, nous nous sommes mis d’accord. Non pas pour ré-ouvrir Utopia au recrutement, c’est clairement hors de question ; mais pour créer une guilde « combat» , qui nous permettrait de rencontrer de nouveau joueurs, d’avoir de l’ambiance en /g à toute heure, de pouvoir faire de gros donjons sans jouer 3 comptes chacun, et Utopia serait toujours là pour l’artisanat, l’élevage etc. Il a été décidé de mettre nos personnages principaux dans la guilde « combat» , et de laisser tous les artisans chez Utopia.

Blason

C’est ainsi qu’est née Tempus Fugit.
Pour le moment, nous sommes 6 joueurs dedans, mais le recrutement commence dès ce soir. Je suis la meneuse (lunatictac), et voici mes 5 bras droits :

- missmegalith
- jarjar
- eniico
- Follefurieuse
- Montecito

Si les deux derniers noms ne vous sont pas familiers, c’est qu’il ne s’agit pas d’Utopiens, mais de Legend Fighters ;)

Pour en savoir plus sur Tempus fugit, son règlement, les conditions de recrutement etc, je vous propose de vous rendre sur le forum, à cette adresse : http://tempus-fugit.utopia-dofus.com/